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【C++】类的承继的深入探讨
继承是扩展现有类并为基类提供新功能的一种方式。 本文主要探讨一个问题:子类会包含父类所包含的一切吗? 起初,作者认为这个问题的答案是否定的,因为子类无法访问父类的private成员 但是,运行下述一个简易的示例代码,得到Entity类和Player类的大小分别是8和16。 #include&...