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即构 UIKits 重磅发布!高效开发与自定义UI兼备,打造互动场景新标杆
即构科技发布了首款面向中小团队的整合型实时互动产品**UIKits** **,** 基于场景化最佳实践,整合RTC、IM、直播、美颜等多款产品,打造了**音视频通话UIKit(Call Kit)、互动直播UIKit(Live Streaming Kit)、语聊房UIKit(Live Audio Ro...
SDL3 入门(3):三角形
SDL3 提供了 SDL_RenderGeometry 函数绘制几何图形,用法和 OpenGL 差不多,先定义顶点数据,然后根据顶点数据绘制几何图形。 绘制三角形的代码如下: std::array<SDL_Vertex, 3> origin_vertices = { SD...
SDL3 入门(4):挑选图形引擎
SDL2 创建渲染器时只能指定使用软件渲染还是硬件加速,无法选择使用哪种图形引擎实现硬件加速。SDL3 对此做了优化,可以在创建渲染器时指定 rendering driver 也就是图形引擎,比如在 Windows 平台下可以指定使用 D3D11 也可以指定使用 OpenGL 或者 Vulkan。...
第一章 FFmpeg初体验:在Centos7.9下编译FFmpeg!
FFmpeg 官方网站:https://ffmpeg.org//download.html#build-linux 1.下载源码 1.1 第一种方式,官网上面下载源码包: 截至目前最新的版本是7.0.1,对应的地址是:https://ffmpeg.org//releases/ffmpeg-7.0.1...
SDL3 入门(5):纹路烘托
创建纹理 有三个 API 可以用来创建纹理: SDL_CreateTexture 参数少,使用方便,适用于创建简单的纹理 SDL_CreateTextureFromSurface 适用于从已有图像数据创建纹理 SDL_CreateTextureWithProperties 可以指定各种属性,功能强大...
将双通道音频转换为两条单通道音频的解决方案
方案一 代码 在Python中,可以使用wave模块来读取双通道(立体声)音频文件,并将每个通道分别保存为独立的音频文件。以下是一个简单的示例,演示了如何实现这一过程: import wave # 打开双通道音频文件 with wave.open('stereo_audio.wav&...
怎么快速下载Suno AI平台上的音乐歌曲?保存为MP3格局
使用过Suno AI传作音乐的小伙伴想必都知道,想要生成音乐很简单,但是想要下载别人生成的音乐或者歌单就没那么简单了,下面我来分享一下我的一些思路和心得。...
http协议与内外网的区分
http协议与内外网的划分 http协议的简介 HTTP(超文本传输协议)是互联网上应用最广泛的一种网络协议,用于从服务器传输超文本(如HTML)到本地浏览器的传输协议。以下是关于HTTP协议的简介: HTTP协议的基本概念 定义:HTTP是一个基于请求与响应模式的、无状态的协议。默认端口:HTTP...
读数据维护:作业负载的可恢复性01数据所面对的危险
1. 3-2-1原则 1.1. 每份数据做三个副本 1.2. 放到两种介质上 1.3. 其中一份放在远处 1.4. 3-2-1原则是所有备份工作的基础原则 2. 数据保护即服务 2.1.&am...
读数据维护:作业负载的可恢复性02搜集需求
1. 要点 1.1. 数据保护并不是IT里面最出彩的部分 1.1.1. 让这个组织知道自己可能遭受哪些风险 1.1.2. 与该组织内具有核心竞争力的IT产品通常没有什么联系 1.2. 做数据保护所需的资源通常很...