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机器学习,未来科技发展的核心驱动力

admin1个月前 (12-10)127
机器学习,未来科技发展的核心驱动力
机器学习是人工智能的一个分支,它使计算机系统能够从数据中学习并做出决策,而不需要显式地进行编程。机器学习通过算法来分析数据,识别模式,并做出预测或决策。机器学习可以分为监督学习、无监督学习和强化学习三大类:机器学习在许多领域都有广泛的应用,包括自然语言处理、计算机视觉、推荐系统、金融预测、医疗诊断等...

大模型,引领未来智能化的浪潮

admin1个月前 (12-10)134
大模型,引领未来智能化的浪潮
“大模型”通常指的是那些拥有大量参数的机器学习模型,它们能够处理和理解复杂的数据,从而进行预测、分类、生成等任务。这些模型在自然语言处理、计算机视觉、语音识别等领域取得了显著的成果。大模型通常需要大量的计算资源和数据来训练,但它们在处理复杂任务时表现出色。大模型也面临一些挑战,如过拟合、计算成本高、...

AI综合,AI技术浪潮下的数字化转型与未来展望

admin1个月前 (12-10)130
AI综合,AI技术浪潮下的数字化转型与未来展望
1. 技术层面:包括机器学习、深度学习、自然语言处理、计算机视觉、语音识别、强化学习等核心技术。这些技术是AI综合的基础,它们的发展和应用推动了AI领域的进步。2. 应用层面:AI综合涵盖了AI技术在各个领域的应用,如智能制造、智慧城市、自动驾驶、医疗健康、金融科技、教育、娱乐等。这些应用展示了AI...

LS-DYNA教程1简介

邻居的猫2个月前 (12-09)200
LS-DYNA教程1简介
0 简介 有限元分析(FEA)广泛应用于解决工程问题,已成为工程师必不可少的设计工具。LS-DYNA 是 Livermore Software Technology Corporation (LSTC) 开发的最好的显式有限元分析软件之一,被工程师用来预测高度非线性的工程问题。2019年,全球知名的...

一款 IDEA 必备的 JSON 处理东西插件 — Json Assistant

邻居的猫2个月前 (12-09)2077
一款 IDEA 必备的 JSON 处理东西插件 — Json Assistant
完全支持 JSON5、JSON 窗口(多选项卡)、JSON 格式化、JSON压缩、JSON 结构化(树视图)、JavaBean 与 JSON 互相转换、JSON 与其他格式的转换。...

即构 UIKits 重磅发布!高效开发与自定义UI兼备,打造互动场景新标杆

邻居的猫2个月前 (12-09)681
即构 UIKits 重磅发布!高效开发与自定义UI兼备,打造互动场景新标杆
即构科技发布了首款面向中小团队的整合型实时互动产品**UIKits** **,** 基于场景化最佳实践,整合RTC、IM、直播、美颜等多款产品,打造了**音视频通话UIKit(Call Kit)、互动直播UIKit(Live Streaming Kit)、语聊房UIKit(Live Audio Ro...

SDL3 入门(3):三角形

邻居的猫2个月前 (12-09)1247
SDL3 入门(3):三角形
SDL3 提供了 SDL_RenderGeometry 函数绘制几何图形,用法和 OpenGL 差不多,先定义顶点数据,然后根据顶点数据绘制几何图形。 绘制三角形的代码如下: std::array<SDL_Vertex, 3> origin_vertices = { SD...

SDL3 入门(4):挑选图形引擎

邻居的猫2个月前 (12-09)1235
SDL3 入门(4):挑选图形引擎
SDL2 创建渲染器时只能指定使用软件渲染还是硬件加速,无法选择使用哪种图形引擎实现硬件加速。SDL3 对此做了优化,可以在创建渲染器时指定 rendering driver 也就是图形引擎,比如在 Windows 平台下可以指定使用 D3D11 也可以指定使用 OpenGL 或者 Vulkan。...

第一章 FFmpeg初体验:在Centos7.9下编译FFmpeg!

邻居的猫2个月前 (12-09)1594
第一章 FFmpeg初体验:在Centos7.9下编译FFmpeg!
FFmpeg 官方网站:https://ffmpeg.org//download.html#build-linux 1.下载源码 1.1 第一种方式,官网上面下载源码包: 截至目前最新的版本是7.0.1,对应的地址是:https://ffmpeg.org//releases/ffmpeg-7.0.1...

SDL3 入门(5):纹路烘托

邻居的猫2个月前 (12-09)1081
SDL3 入门(5):纹路烘托
创建纹理 有三个 API 可以用来创建纹理: SDL_CreateTexture 参数少,使用方便,适用于创建简单的纹理 SDL_CreateTextureFromSurface 适用于从已有图像数据创建纹理 SDL_CreateTextureWithProperties 可以指定各种属性,功能强大...