Flutter/Dart第10天:Dart高档特性Pattern形式的悉数类型(共15种)
Dart官方文档:https://dart.dev/language/pattern-types
重要说明:本博客依据Dart官网文档,但并不是简略的对官网进行翻译,在掩盖中心功用情况下,我会依据个人研制经历,参加自己的一些扩展问题和场景验证。
和操作符相同,形式运算也遵从必定的优先级规矩,咱们能够经过添加括号()
让低优先级规矩的形式优先运算:
- 逻辑或形式低于逻辑与形式,逻辑与形式低于联系形式:
逻辑或 < 逻辑与 < 联系
。 - 一元形式优先级相同:值转化、空检测、空断语。
- 其他的形式都具有最高的优先级,调集类型(List列表、Map映射和Record记载)和目标形式包含了其他数据,因而作为外部形式优先运算。
逻辑或形式(Logical-or)
形式语法:子形式1 || 子形式2
形式规矩:逻辑或形式经过||
切割子形式,从左到右,任何一个子形式匹配则本形式匹配,且后边的子形式不在运算。
子形式能够绑定变量,可是每个子形式绑定的变量有必要相同,由于任一子形式匹配则后边的子形式不在运算。
var isPrimary = switch (color) {
Color.red || Color.yellow || Color.blue => true,
_ => false
};
逻辑与形式(Logical-and)
形式语法:子形式1 && 子形式2
形式规矩:逻辑与形式经过&&
分隔子形式,从左到右,任何一个子形式未匹配则本形式未匹配,且后边的子形式不在运算。
子形式能够绑定变量,且每个子形式绑定的变量不能堆叠,由于本形式匹配代表每个子形式都有必要匹配运算,假如堆叠则意味着变量被赋值屡次。
switch ((1, 2)) {
case (var a, var b) && (var c, var d): // ...
}
联系形式(Relational)
形式规矩:联系形式经过和给定的常量进行比较完结匹配(比较操作符:==
,!=
,<
,>
,<=
,>=
),true
代表匹配成功。一般情况下,联系形式和逻辑与形式合作运用。
String asciiCharType(int char) {
const space = 32;
const zero = 48;
const nine = 57;
return switch (char) {
< space => 'control',
== space => 'space',
> space && < zero => 'punctuation',
>= zero && <= nine => 'digit',
_ => ''
};
}
值转化形式(cast)
形式语法:变量 as 类型
,如:foo as String
形式规矩:值转化形式答应在目标数据解构过程中进行类型转化,假如类型无法转化,则会发生过错,主张在类型转化之前,进行类型断语。
(num, Object) record = (1, 's');
var (i as int, s as String) = record;
空检测形式(Null-check)
形式语法:子形式?
形式规矩:假如检测的值不为NULL,则形式匹配。它答应绑定一个变量,变量的类型是该不可为NULL值类型基类。
String? maybeString = 'nullable with base type String';
switch (maybeString) {
case var s?:
// 's' has type non-nullable String here.
}
空断语形式(Null-assert)
形式语法:子形式!
形式规矩:首要检测目标不为NULL,然后检测目标数据值。假如匹配的值为NULL,则会抛出过错。它常用于解构并赋值场景,且确保所赋值非NULL。
List<String?> row = ['user', null];
switch (row) {
case ['user', var name!]: // ...
// 'name' is a non-nullable string here.
}
(int?, int?) position = (2, 3);
var (x!, y!) = position;
常量形式(constant)
当值为常量时,常量形式匹配,常量包含:123
, null
, string
, math.pi
, SomeClass.constant
, const Thing(1, 2)
, const (1 + 2)
等。
switch (number) {
// Matches if 1 == number.
case 1: // ...
}
咱们能够经过字面常量、命名的常量等办法运用常量形式:
- 数字字面量:
123
,45.56
- 布尔字面量:
true
- 字符串字面量:
string
- 命名常量:
someConstant
,math.pi
,double.infinity
- 常量结构器:
const Point(0, 0)
- 常量调集字面量:
const []
,const {1, 2}
其他更多杂乱的常量表达式,能够经过()
包裹,并添加const
前缀:const (const (1 + 2))
// List or map pattern:
case [a, b]: // ...
// List or map literal:
case const [a, b]: // ...
变量形式(variable)
形式规矩:变量形式一般在解构和赋值中,它匹配形式、解构目标并完结赋值,如:var bar
, String str
, final int _
。变量的效果域为形式地点的效果域。假如变量指定了类型,那么当目标类型和值均匹配时,形式才被匹配。通配符形式是一个特别的变量形式。
switch ((1, 2)) {
// 'var a'和'var b'是变量形式,它们值分别为`1`和`2`
case (var a, var b): // ...
// 'a'和'b'的效果域在case代码块
}
switch ((1, 2)) {
// `2`是数字类型,与'String b'不匹配,因而本形式为匹配
case (int a, String b): // ...
}
标识符形式(identifier)
标识符形式与常量形式或变量形式相似:
- 变量声明上下文:给变量声明一个标识符,如:
var (a, b) = (1, 2);
- 变量赋值上下文:给现已存在的标识符赋值,如:
(a, b) = (3, 4);
- 形式匹配上下文:当作一个命名常量形式(除姓名是
_
外) - 恣意上下文中的通配符标识符:能匹配任何值且疏忽该值,如:
case [_, var y, _]: print('The middle element is $y');
括号形式
形式语法:(子形式)
代码样例:如下代码,和表达式相同,添加括号()
意图是进步形式的优先级。
final (x, y, z) = (true, true, false);
// 没有括号:true
x || y && z => 'matches true',
// 添加括号:false
(x || y) && z => 'matches false',
列表形式(List)
形式语法:[子形式1, 子形式2]
List列表形式首要匹配List
类型,然后匹配列表元素值,并进行解构和赋值。List列表形式有必要匹配整个列表形式元素,咱们能够运用...
占位符匹配剩余的列表元素。
// 全列表元素匹配
const a = 'a';
const b = 'b';
switch (obj) {
case [a, b]:
print('$a, $b');
}
// 占位符匹配剩余元素,且疏忽
var [a, b, ..., c, d] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
print('$a $b $c $d'); // 1 2 6 7
// 占位符当作一个子列表
var [a, b, ...rest, c, d] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
print('$a $b $rest $c $d'); // 1 2 [3, 4, 5] 6 7
Map映射形式
形式语法:{"key": subpattern1, someConst: subpattern2}
Map映射形式首要匹配Map
类型,然后匹配元素内容,并进行解构和赋值。Map映射形式不需要匹配一切元素,疏忽未被匹配到的元素。
Record记载形式
形式语法:(subpattern1, subpattern2)
或许(x: subpattern1, y: subpattern2)
Record记载形式首要匹配记载,然后解构其字段。字段数量、类型和值未匹配,则形式匹配失利。Record记载形式有必要匹配一切字段。字段getter可由变量和标识符形式推导得到。
var (myString: foo, myNumber: bar) = (myString: 'string', myNumber: 1);
// Record pattern with variable subpatterns:
var (untyped: untyped, typed: int typed) = record;
var (:untyped, :int typed) = record;
switch (record) {
case (untyped: var untyped, typed: int typed): // ...
case (:var untyped, :int typed): // ...
}
// Record pattern wih null-check and null-assert subpatterns:
switch (record) {
case (checked: var checked?, asserted: var asserted!): // ...
case (:var checked?, :var asserted!): // ...
}
// Record pattern wih cast subpattern:
var (untyped: untyped as int, typed: typed as String) = record;
var (:untyped as int, :typed as String) = record;
Object目标形式
形式语法:SomeClass(x: subpattern1, y: subpattern2)
目标形式首要目标类型和特点类型,并完结目标特点解构,调用getter办法完结赋值。假如类型不一致,则匹配失利。目标的特点名能够疏忽,它能够经过变量形式和标识符形式进行推导。和Map映射形式相同,目标形式不需要匹配一切特点,疏忽未被匹配到的特点。
switch (shape) {
// Matches if shape is of type Rect, and then against the properties of Rect.
case Rect(width: var w, height: var h): // ...
}
// Binds new variables x and y to the values of Point's x and y properties.
var Point(:x, :y) = Point(1, 2);
通配符形式
形式语法:_
_
便是通配符形式,它既是变量形式也是标识符形式,可是它无变量也不赋值。它一般作为一个占位符,意图是匹配解构剩余的方位值。通配符假如带有类型,那么它只是进行类型检测,而疏忽变量和赋值。
// 占位符
var list = [1, 2, 3];
var [_, two, _] = list;
// 类型检测
switch (record) {
case (int _, String _):
print('First field is int and second is String.');
}
我的本博客原地址:https://ntopic.cn/p/2023100501