Flutter/Dart第16天:Dart类办法
Dart官方文档:https://dart.dev/language/methods
重要说明:本博客依据Dart官网文档,但并不是简略的对官网进行翻译,在掩盖中心功用情况下,我会依据个人研制经历,参加自己的一些扩展问题和场景验证。
实例办法
实例办法便是在类中界说的函数。目标的实例办法可拜访this
实例和实例变量。如下代码样例,distanceTo()
函数便是一个实例办法:
import 'dart:math';
class Point {
final double x;
final double y;
Point(this.x, this.y);
double distanceTo(Point other) {
var dx = x - other.x;
var dy = y - other.y;
return sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
}
操作符
操作符是一种具有特别姓名的实例办法。Dart言语答应咱们界说如下操作符:
特别注意:从上面的操作符列表中能够看到,Dart答应咱们界说<=
>=
==
操作符,可是为啥不能有 !=
呢?原因是 !=
其实是一个语法糖。比方,表达式object1 != object2
其实是 !(object1 == object2)
的语法糖。
咱们经过内置的标识符operator
来声明一个操作符。如下代码样例,Vector
类声明晰加(+
),减(-
)和持平(==
)三个操作符(或许办法):
class Vector {
final int x, y;
Vector(this.x, this.y);
Vector operator +(Vector v) => Vector(x + v.x, y + v.y);
Vector operator -(Vector v) => Vector(x - v.x, y - v.y);
@override
bool operator ==(Object other) =>
other is Vector && x == other.x && y == other.y;
@override
int get hashCode => Object.hash(x, y);
}
void main() {
final v = Vector(2, 3);
final w = Vector(2, 2);
assert(v + w == Vector(4, 5));
assert(v - w == Vector(0, 1));
}
Getters和Setters办法
Getters和Setters是读写目标特点的特别办法,其实每一个实例变量都隐含有一个Getter办法(如:object.x)和一个Setter办法(如:object.x = 'xxx')。
如下代码样例,咱们能够经过get
和set
关键字完成Getters和Setters办法,从而能供给额定特点:
class Rectangle {
double left, top, width, height;
Rectangle(this.left, this.top, this.width, this.height);
// `right` 额定特点
double get right => left + width;
set right(double value) => left = value - width;
// `bottom` 额定特点
double get bottom => top + height;
set bottom(double value) => top = value - height;
}
void main() {
var rect = Rectangle(3, 4, 20, 15);
assert(rect.left == 3);
rect.right = 12;
assert(rect.left == -8);
}
笼统办法
笼统办法只是能够在abstract class
或许mixin
中声明,经过分号;
替代办法体即可。笼统办法包含实例办法、getters和setteers等。
如下代码样例,Doer
笼统类声明晰doSomething()
笼统办法,EffectiveDoer
子类完成了该笼统办法:
abstract class Doer {
// 界说笼统办法
void doSomething();
}
class EffectiveDoer extends Doer {
// 完成笼统办法
void doSomething() {
// ...
}
}
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