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java设计模式详解,Java设计模式概述

admin1个月前 (12-12)软件设计18

设计模式分为三类:创建型模式、结构型模式、行为型模式。

创建型模式

创建型模式主要用于创建对象。这类模式的主要特点是将对象的创建过程和对象的使用过程分离,使得对象的创建过程更加灵活,能够根据不同的需求创建出不同的对象。

1. 单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。2. 工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。3. 抽象工厂模式(Abstract Factory):创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。4. 建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。5. 原型模式(Prototype):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

结构型模式

结构型模式主要用于处理类或对象的组合。这类模式的主要特点是通过对类或对象的组合,形成更大的结构,以实现更复杂的功能。

1. 适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。2. 装饰器模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责。3. 代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。4. 外观模式(Facade):为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。5. 桥接模式(Bridge):将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。6. 组合模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示“部分整体”的层次结构。7. 享元模式(Flyweight):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

行为型模式

行为型模式主要用于处理对象之间的交互和职责分配。这类模式的主要特点是通过对对象之间的交互和职责分配,实现更灵活的功能。

1. 责任链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。2. 命令模式(Command):将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求、队列或日志请求来参数化其他对象。3. 解释器模式(Interpreter):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。4. 迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不暴露该对象的内部表示。5. 中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。6. 备忘录模式(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。7. 观察者模式(Observer):对象间的一对多的依赖关系,当一个对象改变状态,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。8. 状态模式(State):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。9. 策略模式(Strategy):定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。10. 模板方法模式(Template Method):定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。11. 访问者模式(Visitor):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。

以上是Java设计模式的基本概念和分类,每个模式都有其特定的应用场景和实现方式。在实际开发中,选择合适的设计模式可以帮助我们更好地组织代码,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。

Java设计模式概述

创建型模式

创建型模式主要关注对象的创建过程,将对象的创建与使用分离,降低系统间的耦合度。

单例模式(Singleton Pattern)

单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在Java源码中有很多应用,如java.lang.Runtime、java.util.Calendar等。

工厂方法模式(Factory Method Pattern)

工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。这种模式在Spring框架中应用广泛,如org.springframework.beans.factory.FactoryBean接口。

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。这种模式在产品族创建时非常有用,如一整套UI组件(按钮、文本框等)。

建造者模式(Builder Pattern)

建造者模式将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这种模式在构建复杂对象时非常有用,如包含多种属性的对象或多步构建流程。

原型模式(Prototype Pattern)

原型模式通过复制现有实例来创建新对象,而不是通过实例化。这种模式在需要频繁实例化然后销毁的对象上,使用单例可以节省资源。

结构型模式

结构型模式主要关注类和对象的组合,使类和对象可以以不同的组合方式构成更大的结构。

适配器模式(Adapter Pattern)

适配器模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以一起工作。这种模式在Java源码、Spring框架、Tomcat和MyBatis等经典框架中都有应用。

桥接模式(Bridge Pattern)

桥接模式将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。这种模式在Java源码、Spring框架、Tomcat和MyBatis等经典框架中都有应用。

组合模式(Composite Pattern)

组合模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。这种模式在Java源码、Spring框架、Tomcat和MyBatis等经典框架中都有应用。

装饰器模式(Decorator Pattern)

装饰器模式动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不改变其接口。这种模式在Java源码、Spring框架、Tomcat和MyBatis等经典框架中都有应用。

外观模式(Facade Pattern)

外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。这种模式在Java源码、Spring框架、Tomcat和MyBatis等经典框架中都有应用。

代理模式(Proxy Pattern)

代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。这种模式在Java源码、Spring框架、Tomcat和MyBatis等经典框架中都有应用。

行为型模式

行为型模式主要关注对象之间的通信和交互,以及对象内部的行为。

责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

责任链模式使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求发送者和接收者之间的耦合关系。这种模式在Java源码、Spring框架、Tomcat和MyBatis等经典框架中都有应用。

命令模式(Command Pattern)

命令模式将请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求来参数化其他对象。这种模式在Java源码、Spring框架、Tomcat和MyBatis等经典框架中都有应用。

解释器模式(Interpreter Pattern)

解释器模式为语言创建解释器,用于解释语言中的句子。这种模式在Java源码、Spring框架、Tomcat和MyBatis等经典框架中都有应用。

迭代器模式(Iterator Pattern)

迭代器模式提供

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