参加 2024 第四季度官方 Flutter 开发者查询
Flutter 3.24 和 Dart 3.5 稳定版发布 已有三月之久,今年最后一次开发者调查也如约而至! 自 Flutter 3.24 正式发布以来,团队通过一系列补丁更新不断优化平台稳定性和开发体验,最新稳定版本为 v3.24.5。 这些更新涵盖了性能提升、工具改进以及多平台问题修复,例如改进...
iOS开发- Xcode常用的快捷键
以下是一些常用的 Xcode 快捷键: 构建和运行: Command + B: 构建当前项目。 Command + R: 构建并运行当前项目。 Command + .: 停止运行项目。 代码编辑: Command + ] / Command + [: 增加或减少当前行或选中代码的缩进。 Contro...
iOS面试题-load 和 initlize的差异
+load和+initialize是两个与类的加载和初始化相关的特殊方法。它们在类的生命周期中的作用和调用时机有明显的区别。 +load 方法 调用时机:+load在类初始加载进内存时调用,这通常发生在程序启动的时候,所有类和分类(Category)的+load方法在应用程序的生命周期中只会被调用一...
iOS开发-多线程编程
OC中常用的多线程编程技术: 1. NSThread NSThread是Objective-C中最基本的线程抽象,它允许程序员直接管理线程的生命周期。 NSThread *myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selec...
iOS开发- reloadData办法介绍
在实际开发中,经常需要对tableView或者collectionView执行更新数据源的操作,reloadData是一个常见的方法。这是 UITableView 和 UICollectionView 提供的一个方法,用于重新加载视图的所有可见行(或项)。 当调用 reloadData 方法时,UI...
iOS开发- RunLoop
RunLoop用于管理事件的循环处理机制。运行循环在应用程序的主线程中自动启动,负责监听和分发各种事件,包括用户交互(如触摸事件)、定时器事件、选择器调用和其他异步回调。 运行循环的作用 运行循环的主要作用包括: 处理输入事件:运行循环监听用户的输入,如触摸、点击和滑动事件,并将它们分发到适当的处理...
【AppStore】聊一聊关于IOS应用上架Appstore审阅不通过的坑
前言 上一篇文章写到如何上架IOS应用到Appstore,其中漏掉了些许期间遇到的小坑,现在补上 审核不通过原因 5.1.1 Guideline 5.1.1 - Legal - Privacy - Data Collection and Storage 5.1.1(ii) Permission Ap...
UITableView的原理——探求及从头完成代码
转自简书,原文地址,本文主要探讨一些特殊细节,像视图重用这类最基本的原理可在源码里查看。 先前重新实现了一个list容器视图,由于Apple没有开源,在此分享过程中探索到的UITableView一些细节。MPTableView: A list view like UITableView, more...
iOS开发-特点的内存办理
Objective-C中,类的实例变量(instance variables)和属性(properties)是两种不同的概念,其中属性的内存管理就较为复杂。Objective-C 提供了多种属性修饰符,用于管理对象的内存。这些修饰符用于控制对象的生命周期和内存管理行为。 以下是一些常见的属性修饰符及...
iOS开发结构--MyLayout
MyLayout 框架不仅支持 Objective-C,也可以在 Swift 中使用。通过 MyLayout,可以使用面向对象的方式来创建和管理视图的布局,简化了 Auto Layout 中繁琐的约束设置流程。在 Objective-C 中,MyLayout 提供了相同的布局类型和属性,使用方式稍有...